Ubisoft racconta: come nasce un videogioco?

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Date/Time
Date(s) - 27/10/2012
3:30 pm - 5:30 pm

Location
MUST - Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci

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Promosso da Riccardo Hofmann con Gian Marco Zanna, producer Ubisoft sviluppo e lo staff di  MF Labs incontro con sessioni di gioco e indagine guidata nella produzione.

Attraverso l’esperienza di Gian Marco Zanna, producer Ubisoft, verranno percorsi insieme i diversi momenti che portano alla nascita di un videogioco. Una possibilità unica per confrontarsi direttamente con un operatore del settore ascoltando la sua esperienza personale e rivolgendogli domande, dubbi e curiosità.

Come nasce un videogioco?
Quali competenze sono oggi richieste dall’industria videoludica?
Di quali figure sono alla ricerca le software house di sviluppo e quali attività comporta questa professione?

Al termine del talk sarà inoltre possibile giocare ad alcuni episodi di Assassin’s Creed su computer ad alte prestazioni e valutare insieme a Gian Marco le modalità progettuali e costruttive di questo videogioco.

Visita il sito di MuseoScienza

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