Date/Time
Date(s) - 27/10/2012
3:30 pm - 5:30 pm
Location
MUST - Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci
Category(ies)
Promosso da Riccardo Hofmann con Gian Marco Zanna, producer Ubisoft sviluppo e lo staff di MF Labs incontro con sessioni di gioco e indagine guidata nella produzione.
Attraverso l’esperienza di Gian Marco Zanna, producer Ubisoft, verranno percorsi insieme i diversi momenti che portano alla nascita di un videogioco. Una possibilità unica per confrontarsi direttamente con un operatore del settore ascoltando la sua esperienza personale e rivolgendogli domande, dubbi e curiosità.
Come nasce un videogioco?
Quali competenze sono oggi richieste dall’industria videoludica?
Di quali figure sono alla ricerca le software house di sviluppo e quali attività comporta questa professione?
Al termine del talk sarà inoltre possibile giocare ad alcuni episodi di Assassin’s Creed su computer ad alte prestazioni e valutare insieme a Gian Marco le modalità progettuali e costruttive di questo videogioco.
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